戦うぞ!64xその93(モンスター撃破数カウント)

やった事 待機時の移動処理の実装 待機なのに移動という頭の悪い言い回しは置いておいて、 非戦闘中の移動設定をキャラクター情報に追加した。 ランダム移動(頻度三段階) 上下・左右の移動(ぶつかったら方向転換) 直進(ぶつかったら方向転換) が実装されている。 戦闘状態ではこれらの移動は行われない…

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